觀察

我的游戲我做主:00后“萌新”自制“吃雞”作品下載破千萬

  2021-06-23 17:32:50

  1185萬次下載、13萬人給予五星評分……這是連資深游戲開發者都不一定能輕易實現的成績。然而,一位名叫“大巖”的00后開發者,在UGC沙盒創意平臺《迷你世界》里,用這份成績證明了自己。

 

  一次對于“吃雞”玩法的改進,讓大巖賺得了“第一桶金”。當記者詳細了解了他從一名發燒友成為開發者的過程后發現,這是一個00后“因為喜愛,所以開發”的青春悸動,也是一次“我的游戲我做主”的創新之旅。

 

  游戲少年敢想更敢做,用沙盒重塑熱門玩法

 

  大巖是一個“吃雞”玩家,“大逃殺”玩法讓本就喜歡射擊類游戲的他很是著迷。然而,時間一長,“吃雞”固定的模式也讓大巖有些審美疲勞,一個新奇的想法開始在他腦海中出現:“這么多人喜歡吃雞游戲,為什么我不能創造一個屬于自己的吃雞”游戲“呢?” 

 

  懷揣這樣的想法,大巖想到了之前接觸過的《迷你世界》。他發現,作為一個UGC沙盒創意平臺,在《迷你世界》中,他可以輕松將自己的想法變成現實,即使沒有代碼基礎,也可以借助《迷你世界》中的編輯器“創建新世界“。就這樣,大巖邁出了成為游戲開發者的第一步。

 

  天賦+努力首次開發作品下載即破千萬 

 

  “第一次做開發,有很多地方都搞不懂。自己經常被一些插件搞得一頭霧水!贝髱r向我們回憶起初次開發時的情景。

 

  不過,對游戲的熱愛,創造世界的沖動,成為了大巖戰勝困難的動力之源!安粫妥聊,多花時間改、多測試,即便是沒有經驗,也會堅持摸索,直至成功!贝髱r說。

  大巖利用《迷你世界》還原出的“吃雞”場景

 

  還原建筑,設計掩體、調整地形……光是游戲場景搭建,就差不多花了兩個月的時間。為了讓作品更加具有對抗性,大巖拉來了幾個小伙伴幫自己搞“內測”!皳糁熊|干會造成多少傷害,擊中四肢會造成多少傷害”……這樣枯燥的槍械面板數值測試,一測就又是兩個月的時間。

 

  功夫不負有心人,經過4個多月開發打磨,大巖的第一個個人作品終于落地。更讓他想不到的是,一個月后,他的作品由于眾多玩家熱情推薦,進入了首頁精選。更多的玩家涌入體驗,就連主播也經常會使用這款作品與粉絲們進行互動。這讓大巖感到驚訝的同時,也更加堅定了他繼續開發作品的決心。

  大巖利用《迷你世界》還原出的“吃雞”場景

 

  “還原度高、玩法獨特、槍械平衡,BUG少……”玩家對大巖的作品給予了高度認可的評價,好口碑也讓他作品的下載量級不斷躍升,最終突破一千萬。大巖在創作中不僅過了一把“游戲制作人”的癮,還收獲了一筆數額不小的創作激勵。開發作品帶來的成就感和正面的反饋,讓他選擇繼續在業余時間創作,實現自己各式各樣的“腦洞”。

 

  結識同好、精益求精在專業“舞臺”上迅速成長

 

  “現在我制作每一個作品都向著精選沖刺,不足就改,直到入熱門精選,大家都會喜歡為止!贝髱r豪邁地向我們說出了他的開發宣言。他不僅非常自信,而且也對自己提出了嚴格的要求。

 

  這種自信,除了來源于大巖取得的成績,也來自他在游戲中結識伙伴們的支持。以獨立開發者身份創作了一段時間的大巖,憑借超高的人氣被“萌眼星”工作室簽約。在這里,大巖結識了一大票開發高手:他們之中有人擅長玩法策劃、有人精于場景開發、有人邏輯能力超凡……他們志趣相投、互相學習,在《迷你世界》中享受著創作和成長的快樂。

大巖加入“萌眼星”工作室后利用《迷你世界》還原的“新年廣場”

 

  為了包括“萌眼星”在內的眾多開發者工作室能有一個沒有后顧之憂、可以專注提升自我的開發環境,《迷你世界》官方對開發者不遺余力地進行扶持,不僅提供高額創作激勵,更是從流量服務、技術服務方面給予開發者幫助。在這樣的環境中,大巖不斷地鉆研,將許多他曾經玩過的有趣玩法帶到《迷你世界》中成功重塑,成為了一位有持續創作能力和固定玩家群的“明星”開發者。

 

  “今后,我會根據《迷你世界》的更新去研究一些更有意思的玩法!睂υ捵詈,大巖向我們談起了自己未來的一些打算。據了解,《迷你世界》本身也在不斷的迭代,每次更新都會為開發者帶來更豐富的功能、提供更多開發方向,為大巖這樣的開發者提供了更加寬廣的舞臺來展現自我。在《迷你世界》里,敢夢敢想的創新之旅從來沒有障礙。年齡和基礎都不是限制,未來在這個舞臺上還會有更多的開發者像大巖一樣,將夢想照進現實。

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